Microsoft, Xbox 구조조정으로 4,800개 일자리 감축
Xbox 전략이 더 넓은 확장으로 전환되면서 Microsoft의 감원이 게임 부문을 강타 구조조정이 근로자, 스튜디오, 그리고 Microsoft의 수익에 어떤 의미인지 살펴보세요
마이크로소프트는 게임 사업의 일부를 재구조화하고 수년간의 대규모 지출 이후 수익 개선을 추진함에 따라, 4,800개의 일자리, 즉 전 세계 인력의 약 2.1%를 줄일 것이라고 밝혔다.
회사 측은 이번 변화에 게임 부문에서의 3,200명 감원이 포함되며, 이 중 1,600명에 대한 해고는 월요일부터 시작된다고 말했다. 마이크로소프트는 또한 Xbox 전략을 콘솔 독점작에 주로 의존해 하드웨어 판매를 끌어올리는 방식에서 벗어나 더 폭넓은 게임 유통으로 전환하고 있다.
이번 개편의 일환으로, 마이크로소프트는 몬트리올에 기반을 둔 Compulsion Games와 Double Fine Productions를 포함한 여러 스튜디오를 분리할 예정이라고 밝혔다. 반면 Ninja Theory와 Undead Labs 같은 다른 팀들은 앞으로의 타이틀 개발을 계속 독립적으로 진행할 것이라고 했다. 회사는 또한 Arkane Studios에 대한 여러 방안을 검토 중이라고 덧붙였다.
마이크로소프트는 이번 구조조정이 게임 및 AI 투자에서 더 강한 수익을 보여야 한다는 압박에 직면한 가운데 이뤄진 것이라고 밝혔다. 회사의 주가는 월요일에 하락했으며, 올해 이미 앞서 인력 감축을 단행한 바 있다.